Чат с создателями Tiberian Sun
Сроки выхода Tiberian Sun aka C&C2 откладывались уже не раз. Сейчас на сайте www.tiberiumsun.com красуется надпись : Early 1999. Что это значит, никто не знает, однако нельзя сказать, что раработчики ничего не делают. 4 января прошел четырехчасовой чат с Eric Yeo, ведущим дезайнером проекта. Он почему-то выступал под ником Slavik. Лог чата лежит здесь. А ниже вам предлагается мой очень вольный перевод.
И еще. Что-что, а музыку Westwood делать умеет. Сегодня были выложены mp3 двух тем из Tiberian Sun - Stomp 2.7 Mb и Score 1.7 Mb. Спешите слушать!


TD - Tiberian Dawn (C&C1).
TS - Tiberian Sun (C&C2)
TT - Tiberian Twilight (C&C3)
Q: Над чем вы сейчас работаете и чем вызвана задержка игры?
A: Идет тестирование игры, но у нас некоторые проблемы с прогрессией миссий и с сюжетом.

Q: Может ли Devil's Tongue Flame Tank Использовать дробилку, чтобы пережевывать юниты?
A: Только пехоту.

Q: Вы что-нибудь знаете о фильме по мотивам C&C?
A: Нет, никогда о нем не слышал.

Q: Будет ли видео о TT на диске с TS?
A: Мы думали об этом, но скорее всего нет.

Q: Может ли пехота проходит сквозь дырки, сделанные подземными танками?
A: Нет, дырки закрываются сразу после танка.

Q: Будет ли в TS подгружаемые юниты , как в ТА?
A: Нет, но у нас будет генератор карт.

Q: Какая скорость перезарядки Disputor Tank?
A: Сейчас - 3 секунды.

Q: Могут ли солдаты ходить по мелкой воде?
A: Нет, передвижение по воде только с помощью транспортов.

Q: Есть ли юниты, о которых вы еще не раскрыли информацию?
A: Да, еще осталось много сюрпризов.

Q: Будут ли воздушные юниты взрывается в воздухе, или падать на землю?
A: Пока возможен только первый способ, но, возможно, будут реализованы оба.

Q: Как близко должны быть здания к Stealth Generator, чтобы стать невидимыми?
A: Область невидимости - около 30x30.

Q: Какая разница между DropShip и DropPod?
A: DropPod - для транспортировки одного пехотинца, а DropShip может 5. Впрочем, вы сами увидите:) Кстати, DropShip огромный. Один из самый больших объектов в игре.

Q: Какие снаряды у Stealth Tank - бронебойные или разрывные?
A: Разрывные.

Q: В D2k пехота была дешевая и слабая, а в TS?
A: Мы подняли и цену и характеристики пехоты.

Q: Вы ищите 3д полигональный движок для TT. Или это будет похоже на TS?
A: Мы прорабатываем много идей. Но скорее всего поддержка 3д железа будет в будущем.

Q: Ролики будут после каждой миссии или нет?
A: Каждой миссии - свой ролик. Некоторые будут иметь несколько.

Q: Если юнит невидим, он невидим полностью , или может быть замечен по разрытию?
A: Невидимки полностью невидимы, исключая Chameleon Spy.

Q: Как по поводу операций с плавающей запятой, будет ли AMD намного хуже Intel?
A: Операции с плавающей запятой обсчитываются софтварно. То-есть нет разницы между Intel и АMD.

Q: Будет ли поддержка автоматического апдейта игры при игре через Инет?
A: Да и еще много чего нового в Westwood On Line.

Q: Если игрок будет тыкать на один и тот же юнит много раз, услышит ли он что-нибудь смешное?
A: Нет. Но все равно звуков будет очень много.

Q: Расскажите о вооружении Mammoth Tank Mark II.
A: Нет, Это секрет. К тому же в одиночной игре этот юнит нельзя будет построить. Он будет даваться в начале игры.

Q: Вы пробовали Альфу Центавру? Есть ли шансы, что в TT появится Design Workshop, т.е. сборка собственных юнитов?
A: Я думал о более простом пути построения юнитов. Посмотрим..

Q: Будет ли какой-нибудь юнит по дальности перебивать НОД артиллерию?
A: Нет.

Q: Будет ли AI иметь теже возможности, что и человек? Будеи ли AI сражаться друг против друга в сетевой игре?
A: AI будет знать все обо всем, всю карту. Он будет сражаться против того, кого больше всего ненавидит, в том числе и другого AI.

Q: В TD пехота получала урон от тибериума, только если она двигалась по нему а как в TS?
A: Чем больше вы находитесь в Тибериуме, тем больше урон. Двигаетесь вы или нет.

Q: что будет если в сетевой игре на карте закончился тибериум?
A: Если включена опция метеор, до ударит метеор с тибериумом.

Q: Можно ли расплавить лед огнеметчиками?
A: Да, можно.

Q: Будет ли только сетевая инсталляция как у SC?
A: Нет, но будет несколько СД с которых можно играть.

Q: Какое будет поддерживаться разрешение?
A: 800 на 600 и 1024 768

Q: Что лучше - GDI или NOD? И что вам больше нравится?
A: Лучше? Никто. Но мне больше нравится GDI.

Q: Вы играли в SC, он вам понравился?
A: Играл, когда он вышел. Он мне не совсем понравился. А Brood Wars я еще не видел.

Q: А Альфа Центавра?
A: Я любил Civ, но сейчас нет времени чтобы посмотреть AC.

Q: Будет ли ветер влиять на самолеты и прыгающую пехоту?
A: Нет ветра не будет.

Q: Будет ли меняться день/ночь в сетевой игре?
A: Пока нет, но мы думаем об этом.